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CREACIÓN DE PERSONAJES

Podemos decir que un personaje es un ente que es apto para realizar acciones en una historia. Cuando nos referimos a un personaje como un ente lo que tratamos de hacer es liberarnos de la idea general de personaje, la que siempre se refiere a personajes como un ser humano. En realidad no existe una teoría exacta de cómo crear personajes, es seguro que en la mayoría de los casos, uno de los elementos que el autor o creador del personaje debe tomar en cuenta es el peso que el personaje va a tener, se escoge que tipo de personaje será, y luego se le asigna el nombre. También para crear un personaje de la nada, es de vital importancia la documentación, ya que documentarse para crear un personaje, hace la diferencia entre, un personaje que sea simpático y carismático, con uno que no tenga ningún punto de humanidad. Luego se debe decidir el modo, época, si es hombre mujer o animal u objeto, cual será su aspecto físico, así como también el carácter que se le quiere dar, las posturas o gestos que tendrá y la psicología de estos.

Más allá del personaje
De la misma manera que creaste una historia detrás del personaje, así mismo tienes que crear un ambiente que le dé más credibilidad a su existencia. El mundo el que el personaje vive e interactúa da sentido de quién es y para qué fue creado.
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Cuando hay que dibujar…
No tengas miedo de experimentar e ignora todas las reglas, olvídate de los planes, sólo comienza a trazar. Haciendo lo que quieras sin miedo a equivocarte te puede dar buenos resultados. Confía en tus conocimientos, en lo que has visto, en tus ideas, agárrate de la mano de la inspiración ¡y dibuja!
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Accesorios
Los accesorios y la vestimenta de los personajes destacan los rasgos y el entorno del mismo. Por ejemplo, la ropa sucia puede ser de un personaje pobre, los diamantes para uno rico. Los accesorios son las amplificaciones literales de la personalidad.
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Para la creación de personajes se deben de investigar y evaluar:

Te puede ayudar el conocer las características de algunos personajes que funciona en la televisión y otros que no, en las caricaturas, en comerciales, los personajes de los cereales; observa esos personajes, y piensa que características podrías tomar de ellos, de personajes que ya existen.


Diséñalo con un concepto


¿Quién es tu personaje? ¿De dónde proviene?, ¿Qué hace?, ¿Con qué propósito será hecho?, ¿En qué medios será visto? ¿A qué público está dirigido? ¿Cuáles son las características de ese público? ¿Qué mensaje quieres dar mediante él? Crea un historia detrás de él, crea un concepto y desarróllalo en base a las respuestas de estas preguntas.
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DEBE TENER UN IMPACTO VISUAL

Debes de tomar en cuenta el impacto que tu personaje tendrá, por medio de sus características, como los colores, las formas que este tenga, y todo lo que podría impactar de una forma positiva para que tu personaje sea interesante y tenga un impacto en aquellos que lo vean.
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El estilo del personaje y la calidad de la línea

El estilo es muy importante para saber la calidad de línea del personaje por ejempo, las líneas suaves y el estilo redondeado de la figura, denota un personaje tierno, las líneas tipo boceto o rayoneado denotan un personaje más agresivo, las líneas gruesas tiene un gran impacto visual.
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Las características del personaje deben ser EXAGERADAS!!!!!!!!!!!!!!!!!
Como todo personaje ficticio, la exageración de ciertas características puede ser bastante útil para el perfil del propio personaje, por ejemplo, si tu personaje es fuerte, en el sentido físico, puedes exagerar el tamaño de sus brazos, eso enfatizará su personalidad y ayudará a dar más credibilidad para el propósito para el que será creado.
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    Uso de personajes en el diseño de productos

    Los personajes son herramientas de diseño cuyo fin es representar características específicas de los usuarios finales de un producto interactivo. Los personajes se asemejan a los perfiles de cliente del marketing, pero con una diferencia fundamental: el personaje es una representación arquetípica de un usuario potencial, no es un usuario promedio ni es un usuario existente que se adopta como representante del target.

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